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Crear una Splash Screen usando Kotlin en Android


La pantalla de bienvenida (SplashScreen) es la primera pantalla visible para el usuario cuando se inicia la aplicación.
Es la primera experiencia del usuario con la aplicación, por lo que se considera una de las pantallas más importantes de la aplicación.
Se utiliza para mostrar información sobre el logotipo de la empresa, el nombre de la empresa, etc.
También podemos agregar algunas animaciones a la pantalla de bienvenida.

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Implementar una vista de lista como Google Play Store, Android Kotlin


Apuntes de crear un layout que combine lista vertical con desplazamiento de contenido horizontal, para mostrar elementos agrupados y con el botón ver más, más o menos como el listado de aplicaciones de Google play,

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Crear un Navigation Drawer (menú lateral) en Android usando Kotlin


Apunte para implementar un menú lateral de navegación personalizado en su aplicación de Android, también conocido como (menú hamburguesa.

El Navigation Drawer es un panel que se expande y contrae desde un lado de la pantalla, muestra un menú de opciones a escoger el usuario, sirve para implementar un menú de navegación, para hacer aparecer el menú se puede pulsar sobre el icono de 3 líneas en la barra de herramientas superior o bien deslizando el dedo desde una esquina hacia dentro, para ocultar se puede tocar la zona oscura fuera de el, botón hacia atrás o bien seleccionando una opción del menú.

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